ИГРОМОДЕЛИРОВАНИЕ
Аннотация:
Чтобы сделать свои тренинги яркими и запоминающимися, эмоционально захватывающими и четко структурированными., нужны разные и точно подобранные активности. Этот тренинг полезен всем, кто использует в собственных тренингах различные типы игр и желает систематизировать и углубить знания в области игромоделирования, познакомиться с оригинальными идеями в этой сфере, попробовать создавать игры по специальным алгоритмам.
В этом мастер-классе мы изучим и опробуем создание четырех методов: ролевых, деловых, имитационных, метода кейсов;
Цели:
Структурировать опыт участников в выборе, разработке и применении игр в тренинге;
Изучить типологию тренинговых игр: их виды, цели и возможные сферы применения;
Освоить алгоритм выбора вида игры и определения ее основных параметров с учетом целей и тематики тренинга, особенностей группы и т.д.;
Изучить и отработать на практике технологию создания разных видов игр;
Создать конкретные наработки для будущих проектов.
Содержание:
Введение
Основные характеристики игрового формата обучения;
Типы целей и задач игр;
Виды игр в тренинге, основные характеристики каждого вида игры.
Подготовка к разработке игры
Анализ профессиональных сложностей и пожеланий участников тренинга;
Перевод выявленных сложностей и пожеланий обучающихся в цели и задачи игр;
Выбор вида и определение основных параметров игрыв соответствии с тематикой, группой, временем;
Планирование ресурсов и фиксация плана при создании игры.
Разработка игры
1. Ролевая игра
Цели и возможности ролевых игр;
Типы ролевых игр: по функциям, по типу сценария (правдоподобие актуальность, уровень сложности), по типу проведения и организации активности участников;
Основные этапы разработки ролевых игр;
Правила составления инструкций.
2. Деловая игра
Цели и возможности деловой игры;
Определение проблемы;
Определение ролей;
Разработка сценариев.
3. Имитационная игра
Цели и возможности имитационной игры;
Выработка концепции игры на базе выявленных проблем и поставленных задач;
Основные принципы конструирования метафоры как основы фабулы игры;
Разработка процедур и инструкций игры.
4. Метод Case-study
Цели и возможности метода;
Выбор события, темы кейса, широта затрагиваемой в кейсе рабочей области;
Правила составления кейсовых заданий.
Теги: тренинг тренеров, мастер-класс, игромоделирование, деловая игра, ролевая игра, имитационная игра, кейсы.